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微信版“剪映”秒简相机上线,或是为视频号助攻 AIGC开卷3D视频生成,关于生成式AI赛道的三大思考

发布时间:2024-09-21 11:12:32  来源:网友自行发布  浏览:   【】【】【

微信版“剪映”秒简相机上线,或是为视频号助攻 AIGC开卷3D视频生成,关于生成式AI赛道的三大思考 

微信版“剪映”秒简相机上线,或是为视频号助攻

近日有消息显示,微信方面在App Store上线了一款名为“秒简相机”的 App,这是一款集拍摄、影像美化、拼图分享于一体的相机类工具产品,并号称够帮助用户“告别反复修图,按下快门就能得到满意的影像”。

据了解,秒简相机App能提供质感滤镜、焦距预设、专业构图工具、高画质拍照、HDR、高清高帧率录像、超级防抖等功能,可最大程度发挥相机的能力,并实时预览成片效果、做到所见即所得。而且在其他细节功能上,秒简相机还可根据用户选择记录拍摄时的时间、地点、天气等环境信息,为影像增添故事感。

看完了秒简相机的基本情况后,想必许多朋友都会有一个疑问,那就是微信为什么会在此时推出这样一款创作类工具App呢?

除了试水本就热门的相机类工具App外,答案或许还是与视频号有关。

作为此前马化腾钦点的“全场的希望”,肩负振兴广告、电商等业务重任的视频号,如今无疑是腾讯最为重要的项目之一,并且视频号也确实不负期望,屡屡成为财报中的亮点。例如就在今年第二季度,腾讯方面就首次披露了视频号的业绩,显示其3个月的广告收入超过30亿元。虽然这个数字相比抖音、快手并不算多,但要知道视频号引入信息流广告才不过一年时间。

但不可否认的是,作为后起之秀,视频号在内容的广度与深度上,目前与先行者抖音和快手存在一定的差距。要知道短视频和直播平台的内容丰富程度在培养用户的习惯,以及提高用户的使用时长方面十分重要,而这也是视频号在用户规模相近、甚至超越抖快两家的前提下,用户使用时长上却远远不及两者的重要原因之一。同时抖快此前就已证明,庞大的内容库更是短视频和直播平台变现的基础。

所以如今摆在微信面前的是如何促进平台内的既有优质图文创作者向视频迁徙,以及怎么站外创作者来丰富内容生态。正所谓工欲善其事必先利其器,一款高效的工具对内容产出的重要性显然不言而喻。

更何况在短视频这个以UGC为主的生态中,毕竟精通PS、PR、达芬奇等专业工具的创作者只是少数,更多的创作者并不精于此道。所以在这样的情况下,针对自身的内容体系,开发一款足够方便快捷的拍摄、剪辑工具,对于希望让“人人都能表达”的视频号而言,显然也是顺理成章的事情。

此前,抖音、快手、B站等平台早已陆续推出自己的创作工具剪映、快影、必剪。其中剪映也正是凭借着“剪同款”这类极为便捷的创作模式,帮助大批用户实现了从观众转向创作者的第一步。如今剪映已长期位居App Store“摄影与录像”类目免费App排行榜首位,更是有不少创作者依靠产出视频模板等,在此实现了变现。

而且从用户的角度看来,微信的工具更适配在微信生态进行内容创作这个逻辑,显然也能做到自洽。这一点从微信表情的成功,离不开当年其推出“自拍表情”功能这个先例上就不难发现。

那么微信为什么不直接在App内集成这样的工具呢?原因或许是因为微信不希望自己继续“重下去”,所以将涉及功能复杂的工具拆出,也符合其“即用即走”的产品理念。再加上大体量App基于自身生态做业务延伸已经是必然的规律,同时也是行业的通行做法。

总而言之,秒简相机之于视频号就如同剪映之于抖音、快影之于快手、必剪之于B站,都是主打降低用户创作门槛、让视频生产更便捷,进而提升平台内容的丰富程度。

不过需要注意的是,其实这并非是微信方面首次推出这类工具。事实上,微信早早就的就意识到了“利其器”的重要性,2020年就曾推出定位为朋友圈短片制作神器的“秒剪”App。而且这款App随后也逐渐与视频号打通,支持用户一键将制作好的视频发布。此外同样是在2020年,腾讯方面还收购了具有剪辑功能的短视频平台VUE VLOG。

但由于模版数量和剪辑功能相对有限,再加上没有提供拍摄功能,所以时至今日秒剪依旧只是不温不火,在App Store“摄影与录像”类目免费App排行榜中,也落后于剪映、快影、醒图、美图秀秀、轻颜相机等竞品。而且由于定位的关系,秒剪与视频号并不能做到完全适配。而至于VUE VLOG,则早已彻底关停、消失在历史的长河中。

所以从这个角度来说,微信此次推出覆盖从拍摄到剪辑等视频制作全流程的秒简相机,或许也抱有赛马的意图,希望能够真正打造出一款与视频号相辅相成的创作工具。那么未来秒简相机能否成长为像剪映、快影这样的视频创作剪辑常用工具呢?这个问题的答案,目前依旧是尚未可知。

不过面对剪映、快影等先行者的竞争,秒简相机也并非全无“底气”。虽然目前秒简相机尚未上线背景音乐等功能,但从剪映、快影等同类产品的发展轨迹可以看到,工具类App一定会不断进行相关功能的叠加,以提升用户粘性。并且在经过多年的积累后,如今腾讯在文娱、音乐、体育、游戏等领域已经积累了大量的的版权,所以如果秒简相机和视频号能够凭借这些储备来深挖差异化内容,便足以打造出自己的护城河。

此外近年来AIGC相关技术的突飞猛进,或许同样也是秒简相机弯道超车的机会。目前在这股技术浪潮下,用户一个指令就实现在短时间内完成故事撰写、脚本整理,已然不再是遥不可及的梦想。甚至在快手生产和社交业务负责人肖新攀看来,“通过AIGC,视频创作这件事将变得如呼吸一样简单”。

就在不久前,腾讯方面已经正式发布了自研的混元大模型,并且其已通过备案、面向公众开放。相比之下,无论抖音还是快手,虽然也曾多次有大模型的相关消息传出,但截至目前相关产品仍在测试中,并且真正上线。

所以抢占了这一先机的秒简相机,后续未必就没有赢面。

【本文图片来自网络】

发布于:湖北


AIGC开卷3D视频生成,关于生成式AI赛道的三大思考

AIGC的热潮,已经开卷视频了。

年初,OpenAI推出的人工智能文生视频大模型Sora成为一大亮点。数月之后,文生3D视频领域再次掀起新浪潮。这次,AI科技公司魔珐科技带着文生3D视频产品“有言”登场。

除了直接开放官网用户注册、使用通道,便于大家都能试用,在创新理念和技术实力之外,“有言”也向业界抛出了一些值得深思的问题。

第一问:狂热VS清醒,AI视频生成大模型要颠覆视频行业?

众所周知,Sora仅凭几个视频的发布,立即轰动全球AI领域,在技术圈点燃了大家关于视频大模型的热烈讨论,甚至被自媒体专家誉为“通用人工智能AGI实现的标志”。然而,除了视频行业的专业人士和西方技术圈的精英,大部分人对Sora的评价似乎过于乐观。

用OpenAI官方的话来说,Sora实现了对物理世界极强的模拟能力。但是,这并不意味着Sora无所不能,它在模拟复杂场景和因果关系方面仍显不足,尽管在时空一致性上有所提升,却存在局限。

与其他AI视频生成工具相比,Sora的革新更多体现在量的积累而非质的飞跃。除官方demo外,Sora也为媒体开放试用。彭博社记者的试用过程中,Sora曾也暴露出不可控的问题,比如生成的内容与提示词不符,甚至出现荒诞的场景,如一只猴子长出了鹦鹉的翅膀。

因此,目前Sora的可用性受到质疑,它距离满足企业实际需求并实现商用落地似乎还有一段距离。

此背景下,“有言”带来了更多新的思考。例如,如何提升AI视频生成产品的可控性,使其更贴近用户需求,更准确地生成符合预期的内容,这无疑是一个值得深入探讨的问题。

从用户实际的应用需求来看,打开“有言”的官方网站,注册后即可申请试用。在操作上,一方面,“有言”实现了对生成视频内容和时长的精准控制,更保证了视频角色、场景、灯光的高度一致性。另一方面,“有言”开放了部分功能的编辑权限,从而能够更精确地呈现视频内容。

简单来说,用户通过“有言"能够便捷地生成视频脚本文案,完成视频剪辑,还能进行音效、配乐、字幕包装等后期制作环节,无需在多个AI工具间频繁切换,直接就能生产出高质量的视频作品。现阶段,“有言"将最难视频要素AIGC化,比如脚本、动画、运镜、灯光、声音等要素的AIGC化,而部分视频要素采取UGC模版库的方式供用户选择,未来将最终实现AIGC everything。但这对文生视频产品而言,已经在产品化和实际应用中的落地使用迈出了坚实的一步。

第二问:AIGC视频生成大爆发,带来危机还是创造机遇?

在文生视频大模型领域,并非OpenAI的Sora一枝独秀,Runway、Pika、Stable Video Diffusion等众多AI创业公司也在此赛道上竞相角逐,打得火热。早前Sora的发布之所以引发如此巨大的轰动与热议,皆因其取得了突破性的进展,实现了AI领域新一代生产力工具的愿景。

如今,AI视频生成领域经历了翻天覆地的变革,大家将更多的目光转向AIGC时代的创作工具。回溯视频行业的发展脉络,不难发现:PGC时代依赖专业团队与设备;UGC时代降低了拍摄门槛,但企业仍受限于质量要求;如今进入AIGC时代,工具的出现让创作门槛更低、质量更高,彻底颠覆视频制作流程,解决短视频供给不足问题。

AIGC无疑是视频行业生产力革命的必然趋势,同时也是企业解决视频时代内容瓶颈的绝佳选择。AIGC技术工具的推出,虽然给行业带来了一定的挑战,但更多的是推动了内容形态的升级,为各行各业注入了前所未有的想象力与创造力。

那么,在AIGC时代现世的“有言”,在产品易用性、商业场景等方面带来了什么?

在操作层面,“有言”简洁明了的操作界面,AIGC生成的流畅视频以及完善的一站式视频创作功能受到了大家的青睐,配合内置的海量视频模板案例库,使用户能够轻松选择对应场景,并通过简单的修改,快速生成个性化的视频作品。无论是企业品牌推广、社媒运营,还是产品营销、企业内训,甚至涉及广电传媒、知识分享、K12教育、电商、本地生活等多个领域,“有言”都能灵活应对,展现出强大的适应性。特别是在需要高效、精准传达信息的场合中,“有言”更是凭借其出色的性能,赢得了用户的广泛赞誉。

在商业价值方面,“有言”的应用价值已经得到了市场的充分验证。在产品正式推向公众之前,已有近50家来自不同行业的领军企业提前付费购买了企业旗舰版产品,包括东吴证券、海尔集团、苏州广电、爱尔眼科、自然堂、斯凯奇、中伦律所等众多知名品牌,覆盖金融、3C、广电、美护、律所、文旅等多个行业领域。这一卓越成绩不仅凸显了“有言”产品的卓越品质,更预示着其在未来市场上的无限潜力和广阔前景。

在实际应用层面,“有言”也得到了客户的检验。“有言”通过深度嵌入海尔集团的中台系统,全面赋能其营销、平台服务、研发、电商、数字化等多条业务线,展现出了强大的应用潜力和广阔的市场前景。应海尔集团要求,首批为其开通了100个账号,覆盖集团内的六大职能部门,服务人数超过400人。短短两个月内,海尔集团利用“有言”高效生产了600多支业务线视频,总时长近3000分钟,平均每日产出视频数量高达30余支。不仅大幅提升海尔的视频内容生产能力,更使培训类视频的制作成本降低了50%。

除此之外,美妆品牌自然堂也通过“有言”实现了视频内容的高效生产。在短短两周多的时间内,自然堂各部门便利用“有言”制作了数百支种草视频、产品讲解视频以及内部培训视频,极大地提升了品牌传播效果和内部培训效率。

第三问:埋头赶路还是弯道超车,国产AI视频生成的机会在哪里?

随着大模型技术的不断演进和突破,自去年起,国内科技公司纷纷投身于大模型的研发浪潮中,力求在这一前沿领域取得突破。今年Sora横空出世后,更是让许多企业压力倍增,他们开始担忧自身在大模型研发上的进度和成果是否能与Sora相媲美。

从技术底层逻辑来看,Sora确实展现出了独特的优势。它巧妙地结合了基于ChatGPT技术的Transformer模型与文生视频的Diffusion Model,成功实现了文本到视频的转化功能。然而,这种转化主要依赖于猜测与计算,而非深入的逻辑分析,因此在视频生成过程中,Sora面临着时空一致性、可控性、编辑性、确定性以及时长控制等诸多挑战。

并且,目前Sora仅停留在demo阶段,尚未推出商业化产品供用户体验。即便假设Sora能够推出成熟产品,其高昂的算力成本也将成为商业化的难题。因此,在追求技术创新的同时,也需要考虑如何降低成本,提高产品的实用性和商业化潜力。

此外,2D数字人和3D虚拟人之间的讨论也接连不断。

一方面,虽然2D数字人视频技术能够模拟真实的对话场景,但其AIGC能力仍然有所欠缺,无法轻易改变数字人的形象或创造出3D场景。另一方面,由于3D技术壁垒和门槛极高,涉足其中的企业寥寥无几。对于技术公司来说,获取高质量的3D数据尤为艰难。相较于图文视频数据的易得性,3D数据显得尤为稀缺且难以捕捉,其制作往往需要内容创作者的匠心独运,成本高昂。

要实现国产AI视频生成,除了大模型路径外,是否能在深入研究和挖掘自己的市场环境和技术优势后,拥有一条其他可行的技术路径呢?

差异化之下,“有言”采用基于三维图形学和AIGC技术的路径,与现实世界的视频制作流程对应起来。

具体来说,这一技术路径与Pika、Runway和Sora存在明显的区别:

在时空一致性上,Pika和Runway在视频生成上时空连贯性不佳。相比之下,“有言”采用基于三维图形学和AIGC的技术路径,通过实时物理引擎将3D内容转化为2D视频,能够更好地模拟真实世界的时空连贯性。

在内容可控性与确定性上,现有文生视频产品如Sora在这方面存在不足,而“有言”的三维图形学和AIGC技术使其生成的3D内容更具可控性和确定性。

在视频时长上,早期文生视频产品生成的视频普遍较短,Sora虽有所提升,但完整视频生成仍具挑战。“有言”虽然通过其技术路径提升了视频生成的质量,但在时长方面仍有待进一步突破。

在产品完整性上,现有文生视频产品在“满足创作者一站式需求”这一方面有所欠缺,而“有言”通过其技术路径和实时物理引擎,为创作者提供了更全面的解决方案,但仍需不断优化以满足更多需求。

值得一提的是,“有言”作为基于三维图形学和AIGC技术的产品,与生成2D视频的文生视频产品存在显著差异。这种技术差异使得“有言”能够生成适配VR/AR的内容,为未来的metaverse虚拟3D世界提供了更多可能性。

如今,“有言”已经将3D视频生成落地,AIGC技术的飞速进步正以前所未有的速度引领我们迈向3D互联网的新纪元。随着技术的不断创新与融合,其应用落地正逐步从美好愿景转化为触手可及的现实。

未来,魔珐科技如何在自身的技术领域深耕细作,不断突破技术瓶颈,为3D内容AIGC生成领域的发展注入源源不断的创新动力,我们拭目以待。

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